મેટા તેના મેટાવર્સ ડિવિઝનમાં મોટા પાયે કાપની યોજના બનાવી રહી છે. કંપનીએ તે જ મેટાવર્સમાં તેના નવેસરથી રસને પ્રતિબિંબિત કર્યાના થોડા વર્ષો પછી આ આવે છે,
બ્લૂમબર્ગ નોંધો કે મેટાવર્સ વિભાગને નજીકના ભવિષ્યમાં નોંધપાત્ર બજેટ કાપનો સામનો કરવો પડી શકે છે, જેમાં આવતા વર્ષની શરૂઆતમાં છટણી થવાની સંભાવના છે. બજેટ કટ 30 ટકા જેટલો હોઈ શકે છે અને વર્ચ્યુઅલ વર્લ્ડ પ્રોડક્ટ અને ક્વેસ્ટ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી હેડસેટને અસર કરે તેવી શક્યતા છે. પ્રકાશનમાં નોંધ્યું છે કે આ હજી સુધી પૂર્ણ થયેલો સોદો નથી.
કંપનીના આંતરિક સૂત્રો કહે છે કે આ તમામ 2026 માટે મેટાના વાર્ષિક બજેટ પ્લાનનો એક ભાગ છે અને હવાઈમાં CEO માર્ક ઝકરબર્ગના કમ્પાઉન્ડમાં ઘણી બેઠકોમાં આ કાપની ચર્ચા કરવામાં આવી હતી. મેટાવર્સ ટીમને કથિત રીતે સરેરાશ કરતાં વધુ ઊંડો કાપ મૂકવા માટે કહેવામાં આવ્યું હતું કારણ કે ટેક્નોલોજીએ વિશ્વને તોફાન દ્વારા લઈ લીધું નથી.
વાસ્તવમાં, સમગ્ર મેટાવર્સ આઈડિયા રોકાણકારો માટે મૂર્ખ રહ્યો છે, જેઓ તેને સંસાધનોના બગાડ તરીકે જુએ છે. ઉપભોક્તાઓ પણ આ વિચાર પર બરાબર ઉત્સુક નથી, પછી ભલે તેઓ હજુ પણ ખરીદે. ખરાબ લોકોને 20 મિનિટ માટે શૂટ કરવા માટે હેડસેટ પહેરવું એ એક બાબત છે, પરંતુ નકલી એબરક્રોમ્બી અને ફિચની આસપાસ કલાકો સુધી નકલી કપડાં પર વાસ્તવિક પૈસા ખર્ચવા માટે અવતારની શોધમાં ફરવું એ બીજી બાબત છે.
$meta છેલ્લા બે વર્ષમાં રિયાલિટી લેબ પર $37.7B ખર્ચ્યા છે pic.twitter.com/ppW7uo2sGB
– બડી વિઝમેન-બાર્કર (@buddy_barker) 4 ડિસેમ્બર 2025
અહેવાલ દર્શાવે છે કે ઝકરબર્ગ હજુ પણ માને છે કે લોકો એક દિવસ તેમનો મોટાભાગનો સમય વર્ચ્યુઅલ દુનિયામાં વિતાવશે, પરંતુ આ કટ સૂચવે છે કે તે સમજે છે કે આ વિચાર હજુ પણ વર્ષો કે દાયકાઓ દૂર છે. મેટાવર્સ રિયાલિટી લેબ્સ નામના કંપની વિભાગમાં બેસે છે. ઝુકરબર્ગે પણ મોટાભાગે મેટાવર્સનો જાહેરમાં અને અર્નિંગ કૉલ્સમાં ઉલ્લેખ કરવાનું ટાળ્યું છે.
તો તેના બદલે મેટા પૈસા શું ખર્ચ કરશે? તે AI અનુભવો સાથે સંકળાયેલા હાર્ડવેર ઉત્પાદનો ઉપરાંત મોટા AI મોડલ્સ અને ચેટબોટ્સ વિકસાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/ar-vr/meta-is-reportedly-going-to-slash-spending-on-the-metaverse-164547153.html?src=rss પર દેખાયો હતો.








