દૂર કરવું એક જીવંત મેમરી છે. સ્પોર્ટ્સના સહ-નિર્માતા જુલિયન કોરાડેરોએ ખેલાડીઓને ઇક્વાડોર શહેરમાં થોડા કલાકો ગાળવા આમંત્રણ આપ્યું, અને ઇક્વાડોર શહેરમાં થોડા કલાકો ગાળવા માટે તેના બાળપણના દ્રષ્ટિકોણથી દેશવ્યાપી ફૂટબોલ તાવનો અનુભવ કર્યો. સ્થિર અને પડછાયાના સ્તરોમાં આવરિત, દૂર કરવું એક 8 વર્ષીય કોરાડેરોને અનુસરે છે કારણ કે તે તેના પરિવાર સાથે સંપર્ક કરે છે, શાળાએ જાય છે અને મિત્રો સાથે બોલને મારી નાખે છે. સમાચાર અહેવાલોમાં જાહેર કરાયેલ અને વાતચીત સાંભળી, પિવાટલ રાષ્ટ્રીય કાર્યક્રમો, રમતનો રનટાઇમ પેઇન્ટ કરે છે. પરંતુ તેનું ધ્યાન કોરાડેરો-હિપ height ંચાઇના અનુભવ પર એક ચોરસ છે જે એક આકર્ષક સ્વકેન્દ્રિત બાળક છે જે વિશ્વને જુએ છે.

માં દૂર કરવુંતે 2001 ના ઉનાળામાં છે અને એક્વાડોર તેના પ્રથમ વર્લ્ડ કપ માટે ક્વોલિફાય થવાની આરે છે, જેણે દેશભરમાં ફૂટબોલ પ્રચંડ બનાવ્યો છે. સોકર એક વાર્તા કહેવાની મિકેનિક છે દૂર કરવુંજેમ કે કોરાડેરો ક્વિટોની આજુબાજુ એક બોલને લાત આપે છે, ફિફા-શૈલીની વિડિઓ ગેમ રમે છે, ટીવી પર વર્લ્ડ કપ મેચ જુએ છે અને સામાન્ય રીતે તેના પડોશીઓને ત્રાસ આપે છે.

ક્વિટોમાંથી વાસ્તવિક રેકોર્ડિંગનો ઉપયોગ કરીને, દૂર કરવું ઘનિષ્ઠ વાર્તાલાપ, રોજિંદા બકવાસની અંદર અને કોરેરોના મિત્રો અને પરિવારના સભ્યો વચ્ચે (સ્પેનિશમાં, અલબત્ત, ભાષણ પરપોટામાં આપવામાં આવેલા અનુવાદો સાથે) પકડે છે. રમતનું વાતાવરણ ક્વિટો ફોટાઓમાંથી બનાવવામાં આવ્યું છે જે યાદોની લાગણીની રીતની રીતની રીતની છે-ઝુનોંગ, લોકો સાથે અસ્પષ્ટ પૃષ્ઠભૂમિ અને ચપળ કાળા અને સફેદ રંગમાં ઉલ્લેખિત મહત્વપૂર્ણ પદાર્થો. ઇક્વાડોર ટીમનો વાસ્તવિક ફૂટેજ તેમના વર્લ્ડ કપ રન સ્કોરમાં ઇન-ગેમ ટીવી પર રમે છે, અને જો તમે ઇચ્છો છો, તો તમે નાના, સ્થિર સ્ક્રીન પર આખી મેચ જોઈ શકો છો. આ સાચા-થી-જીવન તત્વો રમતને વાસ્તવિકતામાં જમીન પર રાખે છે, જ્યારે દ્રશ્ય વિકસિત દરેક વસ્તુને ડેડ્રીમ જેવું લાગે છે, અને શૈલીઓનું સંયોજન કૃત્રિમ sleep ંઘનું છે.

ચેપ લગભગ અપ્રાપ્ય કેમેરા ઝૂમ હોય છે અને ધીરે ધીરે અસ્પષ્ટ વાતાવરણના રૂપમાં હોય છે, અને દરેક વળાંક પર, બાળક હોવાની સરળ પ્રવૃત્તિમાં વૈભવી જગ્યા હોય છે. રમતના મિકેનિક્સ આરામદાયક છે – બોલને લાત મારવા માટે જમણી લાકડી ફ્લિક કરો; ચલાવવા માટે કોઈપણ ટ્રિગર પકડો; સંપર્ક કરવા માટે કોઈપણ બટન દબાવો; તમારી ઘડિયાળ તપાસવા માટે નીચે જુઓ જેથી તમે સમયસર ઘરે લઈ શકો – અને આ સરળતા ક્વિટોને જીવંત બનાવવામાં મદદ કરે છે. જાદુઈ અતિવાસ્તવવાદની તીવ્ર ક્ષણો પ્રવાહ દ્વારા યાદોની યાદો દ્વારા કાપવામાં આવી, કિશોર વયે કોર્ડોરોના ભવિષ્યમાં એક ઝલક અને દેશ તરીકે ઇક્વાડોરના વિકાસને એક ઝલક પૂરો પાડ્યો. આ દ્રશ્યો બાળપણની યાદોના નિમજ્જનને તોડ્યા વિના તાણ અને સંદર્ભની ભાવના પ્રદાન કરવા માટે પૂરતા દેખાય છે.

માનસિકતા

એક ક્ષણ-ક્ષણ વાર્તાના સંદર્ભમાં ઘણું નથી, પરંતુ દૂર કરવું દરેક નવી વિગ્નેટ સાથે સરળતાથી સ્થાન અને સ્વ -ફીલિંગ બનાવે છે. તે રાત છે અને કોરેરો પરિવારની વાનની પાછળ બેઠો છે, તેના માતાપિતાની વાતચીત સાંભળીને અને વિંડો ધુમ્મસમાં આકારનું ચિત્રણ કરે છે. તેની માતા ટેલિવિઝનની સામે .ભી છે અને તે જે વિડિઓ રમી રહ્યો છે તેનાથી તેનું ધ્યાન ખેંચવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેની નાની બહેન તેને દેડકા ખેંચવાનું કહે છે. એક ગુસ્સે પાડોશી તે બોલ ચોરી કરે છે જે કોરેરો અને તેના મિત્રો રમી રહ્યા છે, તેથી તેઓ તેના બદલે ખાલી બોટલની આસપાસ લાત મારવાનું શરૂ કરે છે. આ કોરીયોના બાળપણના બાંધકામ બ્લોક્સ છે, અને જ્યારે તે deeply ંડે વિશિષ્ટ હોય છે, ત્યારે તે ખૂબ વિશ્વસનીય હોય છે. દૂર કરવું મુન્ડનીટીની સુંદરતામાં એક અભ્યાસ છે.

મેં ઘણી રમતો રમી નથી દૂર કરવુંહું એમ કહેવા માટે લલચાવું છું કે મેં ક્યારેય એવું કંઈપણ રમ્યું નથી જે વિડિઓ ગેમ્સના રૂપમાં પ્રથમ સાચો સંસ્મરણ છે, પરંતુ અલબત્ત તે સંપૂર્ણપણે સચોટ નથી. સમાન રમતો તે ડ્રેગન, કેન્સર અને Dેસ 4 તેઓ તેમના સર્જકોના જીવનમાં સમાન ઝલક આપે છે, અને તેઓ સમાન નબળા અને આધારીત છે. તેઓ તીવ્ર પીડાની ક્ષણોની પણ તપાસ કરી રહ્યા છે – અને જ્યારે આઘાતની રચના વિશેની વાર્તાઓ બજારનો પૂરતો અને મૂલ્યવાન ભાગ છે, ત્યાં જગ્યા છે દૂર કરવુંઆ શૈલીમાં ધીમું, હળવા પ્રતિબિંબ. દૂર કરવું સંસ્મરણ એ વિડિઓ ગેમની શ્રેણીમાં એક તારાઓની ઉમેરો છે, જે સાબિત કરે છે કે વ્યક્તિના બાળપણ પર વિચારશીલ અફવાને શક્તિશાળી ઇન્ટરેક્ટિવ અનુભવમાં પરિવર્તિત કરી શકાય છે. કી, હંમેશની જેમ, પ્રમાણિકતા છે.

દૂર કરવું

માનસિકતા

કોર્ડોરો અંતે ચોથી દિવાલ તોડી નાખે છે દૂર કરવું એક રીતે, જે સંપૂર્ણપણે કુદરતી લાગે છે. રમતની શૈલી તાત્કાલિક અને કોરાડેરાઓ આ દ્રશ્યને પાઠવે છે, તે કેવી રીતે અને સહ-નિર્માતા સેબસ્ટીઅન વેલબુનાએ ભેગા થવા માટે ક્વિટોની મુસાફરી કરી દૂર કરવુંAudio ડિઓ અને સ્થાન ડેટા. તે મેમરીની ચંચળ પ્રકૃતિની ચર્ચા કરે છે અને રમતના કેટલાક સમયને સમજાવે છે. તે કહે છે કે તે ખરેખર તેને સુધારવા માંગતો હતો. તે ઇચ્છતો હતો કે ખેલાડીઓ ઇક્વાડોરના ઇતિહાસમાં આ ક્ષણનો જાદુ સમજી શકે જ્યારે ફૂટબોલ બધું જ હતું, અને તે માત્ર એક બાળક હતો.

હું માનું છું કે તે સફળ રહ્યો.

દૂર કરવું ગભરાટ દ્વારા પ્રકાશિત વરાળ, પ્લેસ્ટેશન 4, પીએસ 5 અને એક્સબોક્સ સિરીઝ એક્સ/સે હવે ઉપલબ્ધ છે.

આ લેખ મૂળરૂપે https://www.engadget.com/gaming/despelote-a-e-pignant- masqurading-s-s-s-s-scar-sorceer- ગેઇન -1245262626276.html? Src = આરએસ પર દેખાયો.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here