ગયા વર્ષની જેમ, NVIDIA એ તેની રીઅલ-ટાઇમ ઇમેજ-અપસ્કેલિંગ ટેક્નોલોજીના સુધારેલા સંસ્કરણને રજૂ કરવા માટે CES સ્ટેજ પર તેનો થોડો સમય વાપર્યો. નવું DLSS 4.5 બીજી પેઢીના સુપર રિઝોલ્યુશન ટ્રાન્સફોર્મર સાથે વધુ તીક્ષ્ણ વિઝ્યુઅલનું વચન આપે છે, જે કંપનીનું કહેવું છે કે તે બહેતર ટેમ્પોરલ સ્ટેબિલિટી, ઓછી ઘોસ્ટિંગ અને બહેતર એન્ટિ-અલાઇઝિંગ પ્રદાન કરશે. DLSS 4.5 માં ડાયનેમિક મલ્ટી ફ્રેમ જનરેશનનો પણ સમાવેશ થાય છે, જે 4K 240Hz પાથ ટ્રેસ કરેલ પર્ફોર્મન્સને ડિલિવર કરીને રિફ્રેશ રેટને મોનિટર કરવા માટે પ્રતિ સેકન્ડ દીઠ ફ્રેમને મહત્તમ કરે છે.
સેકન્ડ જનરેશન ટ્રાન્સફોર્મર સુપર રિઝોલ્યુશન હવે તમામ RTX GPU માટે ઉપલબ્ધ છે, જ્યારે ડાયનેમિક 6x ફ્રેમ જનરેશન RTX 50 સિરીઝ માટે વસંત 2026માં આવશે. તે NVIDIA એપ્સ દ્વારા 400 થી વધુ ગેમ્સ માટે પણ ઉપલબ્ધ હશે.
અન્ય એક નવી સુવિધા એ RTX રીમિક્સ લોજિક છે, જે ઇન-ગેમ ઇવેન્ટ્સ માટે રીઅલ-ટાઇમ પર્યાવરણીય પ્રતિક્રિયાઓ માટે પરવાનગી આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે સ્ક્રીન પર દરવાજો ખોલવામાં આવે છે, ત્યારે NVIDIA ટેક્નોલોજી વોલ્યુમેટ્રિક પરિસ્થિતિઓમાં ફેરફાર કરી શકે છે, કણો સાથે વિવિધ હવામાન સિમ્યુલેશન પ્રદર્શિત કરી શકે છે અથવા સામગ્રીમાં ફેરફાર કરી શકે છે. 30 થી વધુ વિવિધ સામાન્ય ઘટનાઓ શોધી શકાય છે, અને RTX રીમિક્સ લોજિક વોલ્યુમટ્રિક્સ, કણો, સામગ્રી ગુણધર્મો અને લાઇટિંગ ગુણધર્મો માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરી શકે છે.
NVIDIA નોંધે છે કે તેની પાસે હવે Linux અને Fire TV બંને માટે મૂળ ગ્રાહકો છે. તે કંપનીના CES પ્રેઝન્ટેશનમાંથી મુખ્ય ગેમિંગ અપડેટ્સનો સારાંશ છે, પરંતુ NVIDIA CEO જેન્સન હુઆંગ પાસે આજની શરૂઆતમાં વાત કરવા માટે ઘણું બધું હતું.
આ લેખ મૂળરૂપે Engadget પર https://www.engadget.com/gaming/nvidia-announces-dlss-45-at-ces-2026-053000128.html?src=rss પર દેખાયો હતો.








