બેઇજિંગ, 28 મે (આઈએનએસ). તાજેતરમાં, 21 મી ચાઇના (શનાચન) આંતરરાષ્ટ્રીય સાંસ્કૃતિક ઉદ્યોગ મેળામાં 2025 કલ્ચરલ આઉટબાઉન્ડ પ્રોગ્રામનું આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું. તેમાં ડિજિટલ સાંસ્કૃતિક ઉદ્યોગના આઉટબાઉન્ડના નવા વલણની ચર્ચા કરવામાં આવી છે.

ઉપસ્થિત લોકો માને છે કે વિદેશમાં જવાની ચીની સંસ્કૃતિની પ્રક્રિયા હવે તીવ્ર બની રહી છે. ગ્લોબલ મોબાઇલ ગેમ્સની નિકાસમાં ચીન પ્રથમ ક્રમે છે. ટૂંકા નાટકના વિદેશી બજારમાં પણ 10 અબજ યુઆનથી વધુ ઝડપથી વધારો થયો છે.

2024 ચાઇનીઝ ગેમ્સના વિદેશી બજારના સંશોધન અહેવાલમાં કહેવામાં આવ્યું છે કે વર્ષ 2024 માં, ચીનની સ્વ-વિકસિત રમતો વિદેશમાં 18 અબજ 55 કરોડ 70 મિલિયન યુએસ $ સુધી પહોંચી છે. ચાઇનાની સ્વતંત્ર રીતે વિકસિત મોબાઇલ ગેમ્સ માત્ર મજબૂત સ્પર્ધા શક્તિથી ભરેલી નથી, પરંતુ ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટ તરીકે એશિયન રમતોમાં પણ જોડાયા છે.

વર્તમાન સાંસ્કૃતિક ઉદ્યોગ મેળાઓએ સાંસ્કૃતિક ઉદ્યોગના ઉચ્ચ ગુણવત્તાવાળા વિકાસને વધારવા માટે policies 87 નીતિઓ અને પગલાં રજૂ કર્યા હોવાનું કહેવાય છે, જેમાં ફિલ્મ અને ટેલિવિઝન, પરફોર્મન્સ માર્કેટ, એનિમેશન, games નલાઇન રમતો, ઇ-સ્પોર્ટ્સ અને audio ડિઓ-વિઝ્યુઅલ વગેરે શામેલ છે.

ક્વાંગટોંગ પ્રાંતના અધિકારી છાઇ ચાઓંગે કહ્યું કે ક્વાંગટોંગ પ્રાંત સંસ્કૃતિના નિકાસને સમર્થન આપે છે અને દક્ષિણ-પૂર્વી એશિયા, દક્ષિણ પેસિફિક અને “બેલ્ટ અને રોડ” ના સહ-નિર્માણ દેશોમાં સાંસ્કૃતિક વેપાર કરવા માટે ચીની ઉદ્યોગોને પ્રોત્સાહિત કરે છે.

(નિષ્ઠાપૂર્વક- ચાઇના મીડિયા ગ્રુપ, બેઇજિંગ)

-અન્સ

એબીએમ/

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here